2013年09月07日
レベラッ
レベル上げ辛い・・・が、ナイトはレベル上げるのも仕事である。
でもしばらくはまったりやりますw
そういえばKRでバインドの調整くるみたいですね。
アースバインド:
持続時間ランダム適用(最大12秒)
アースバインド状態の対象に治癒魔法を使用不可
アースバインドとカーズパラライズの両方が適用された場合、
アースバインド効果が解除される際にカーズパラライズ効果も共に解除されるように変更
バインドは平均3〜5秒で成功確率も低くなってるようです。
これは普段バインドBOXされてる身としてはとても有難い仕様。
そもそもバインドのコンセプトってなんだろう?
少人数が多人数を相手にできるようにするため?
多人数が少人数にバインドBOXする事は考えなかったのかな^^;
まさに悪鯖のことなんですけどね^^;
まあこれで少しはPK楽しくなるといいなあ。
その代りPWの範囲が3セルから5セルに変わったから
逆にこっちは厄介かもね。バインドBOXよりはましだろうけど。
INVは門防衛で現在バインド多用してるけど
味方にバインド効きづらくなるしバインドしてもヒールできなくなるから
戦法変えてくると思われる。
が、明らかにやりにくくなるだろうから戦争クランにとっては朗報ですね。
アップデートくるのが楽しみです。
boomslang at 12:55│Comments(6)│TrackBack(0)│
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この記事へのコメント
1. Posted by 大便flava 2013年09月07日 17:07
>>INVは門防衛で現在バインド多用してるけど
味方にバインド効きづらくなるしバインドしてもヒールできなくなるから
戦法変えてくると思われる。
が、明らかにやりにくくなるだろうから戦争クランにとっては朗報ですね。
アップデートくるのが楽しみです。
前のバインド仕様変更の時も同じ事言ってたろ
しかもバインダーを増やしたのはSWという
そのセリフ、ダウン症煽りこと銀子さんとフェンリルさんにまず言ってあげてください
バインダー公然批判→バインダーに変更は今でもお笑いのネタです
味方にバインド効きづらくなるしバインドしてもヒールできなくなるから
戦法変えてくると思われる。
が、明らかにやりにくくなるだろうから戦争クランにとっては朗報ですね。
アップデートくるのが楽しみです。
前のバインド仕様変更の時も同じ事言ってたろ
しかもバインダーを増やしたのはSWという
そのセリフ、ダウン症煽りこと銀子さんとフェンリルさんにまず言ってあげてください
バインダー公然批判→バインダーに変更は今でもお笑いのネタです
2. Posted by 天臭銀うん子 2013年09月07日 19:08
君、全茶とブログじゃしゃべり方違うけど、二重人格なのかな?
君の別キャラでのきたない全茶見ると吐き気がするんだよ
誰も見ないんだからブログは閉鎖した方がいいよ
君の別キャラでのきたない全茶見ると吐き気がするんだよ
誰も見ないんだからブログは閉鎖した方がいいよ
3. Posted by 天臭銀うん子 2013年09月07日 19:19
「レベラッ」
何その題名 日本語もまともに使えないのに、何英語でネイティブっぽく書いてんの?
気持ち悪いのでやめて下さい
後、咲姫にちょっかい出してるけど全然相手にされてないし遮断してるから意味ないよ
すべてにおいて気持ち悪いです
4. Posted by 36時間無睡おじさん 2013年09月07日 20:12
バインドが門防衛に影響がどうたらって書いてあるけど、君たち戦争しないよね?
どっちかと言うとチョロチョロして邪魔する方だよね?
戦争まともにした事ないよね?
戦法変えてくると思われる(キリッ
そんな君の意見いらないから
どっちかと言うとチョロチョロして邪魔する方だよね?
戦争まともにした事ないよね?
戦法変えてくると思われる(キリッ
そんな君の意見いらないから
5. Posted by 大便flava 2013年09月07日 22:23
>>4
正論すぎ!w
正論すぎ!w
6. Posted by 通りすがりの一般 2013年09月08日 01:01
せっかく公募で戦争参加して楽しんでるのに、はっきりいってSWの人達邪魔なんですけど
連合さんは、戦争に邪魔ならない範囲でSW排除行為してましたが、SWさんは本当に戦争の邪魔でした。
一体何がしたいのですか?戦争する気ないんだったら旗内でウロつかないで下さい。迷惑です。
連合さんは、戦争に邪魔ならない範囲でSW排除行為してましたが、SWさんは本当に戦争の邪魔でした。
一体何がしたいのですか?戦争する気ないんだったら旗内でウロつかないで下さい。迷惑です。